<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<title>Mancala Game</title>
</head>
<body>

	<div class="login-block">
		<h3>Bejelentkezés</h3>
		<form action="game.jsp" method="post">

			<p>
				<label for="name">Játékos név</label> 
				<input type="text" name="name" id="name" />
			</p>
			<p class="submit">  <input type="submit" id="submit" class="button" value="Játékra fel!" /></p>
		</form>
	</div>

	<div class="summary">
		<h2>Leírás</h2>
		<strong> A játék használatához meg kell adnod egy felhasználó nevet!</strong>
		<ul>
			<li>A játékot a játékos és a gép játsza.</li>
			<li>A játék tábláján mindkét játékoshoz tartozik egy-egy sor.
				Egy sor 6 gödörből áll. Ezen felül a sor végén egy nagyobb gödör van
				a foglyul ejtett kavicsok tárolására.</li>
			<li>A játék kezdetén a mindegyik gödörben 4 kavics van.</li>
			<li>Minden játéklépés úgy kezdődik, hogy a játékos a saját
				oldaláról kiválaszt egy kavicsokat tartalmazó gödröt. Majd a táblán
				körbe haladva (a választott gödörtől jobbra indulva) minden lyukba
				elhelyez egy-egy kavicsot (a foglyok tárolására szolgáló nagyobb
				gödörbe is).</li>
			<li>Ha az utolsó kavics a foglyok tárolására szolgáló nagyobb
				gödörbe kerül, akkor a játékos újra léphet.</li>
			<li>Ha az utolsó kavics a játékos sorában egy üres gödörbe
				kerül, akkor azt és a szemközti gödörben lévő kavicsokat a foglyok
				közé rakhatja.</li>
			<li>A játék akkor ér véget, ha az egyik játékos már nem tud
				lépni.</li>
			<li>A játékot az nyeri, akinél a legtöbb kavics van. A kavicsok
				száma: foglyul ejtett kavicsok + a saját sorban lévő kavicsok.</li>
		</ul>

	</div>
</body>
</html>